都說HR轉型HRBP第一就是要懂業務,但在行業紛繁復雜,業務千奇百態,狀況特點不一的情況下,如何對業務進行診斷?
這里有一條HRBP“三診斷”原則:
第一,診斷商業模式規劃;
第二,診斷戰略落地痛點;
第三,診斷業務流程協同。
其中,診斷商業模式又是一切診斷的基礎。
一個公司商業模式清晰地說明了企業如何選擇客戶,如何與客戶建立聯系,如何提供產品,如何進行賺錢。當我們了解公司的商業模式之后,我們就會對企業的組織能力、資源配置的重點等內容有更為清晰的理解。當這種理解投射到業務團隊的時候,我們就對業務團隊的目標與現有的打法作出自己的判斷,而不是被人牽著鼻子走。
》》那么如何診斷商業模式呢?
這時候就需要借助一個成熟的工具——商業畫布。商業畫布分為九大模塊,把商業模式中的元素標準化,并強調元素間的相互作用,就能快速幫助“業務門外漢”理順業務邏輯,建立業務框架。
》》舉個例子:用商業畫布分析騰訊游戲平臺的商業模式,可以拆解成以下九個模塊:
· 價值主張:我為用戶提供什么產品和服務,創造什么價值?
為玩家提供LOL、DNF、CF以及其他騰訊游戲和外部游戲的數據統計、輔助功能、視頻、直播、資訊相關優質內容。
· 核心資源:我擁有什么?
游戲數據接口、對外商務談判穩定的運維能力以及QQ用戶關系鏈、微信用戶關系鏈。
· 客戶細分:能幫助誰?
包括LOL、CF、DNF重度玩家騰訊主流網游玩家;大型網游、頁游、手游玩家游戲主播;意見領袖游戲媒體、自媒體游戲廠商、內部兄弟部門網吧直播平臺。
· 關鍵活動:需要做什么?
研發平臺、助手頭部游戲合作推廣宣傳主流游戲;同時引入商務談判合作。
· 渠道通路:怎么傳播自己和自己的服務?
騰訊內部流量、媒體公眾號平臺、本身網吧用戶、口碑直播平臺、視頻網站發布會、游戲內廣告位……
· 客戶關系:我需要和我幫助的人保持什么關系?
合作分成;游戲廠商資源互換。
· 合作伙伴:誰可以幫我?
游戲內部合作部門;游戲廠商;直播平臺;視頻網站;QQ、微信……
· 固定成本:我要付出什么?
人力、運維、推廣宣傳、游戲分成……
· 收入來源:我將獲得什么?
顯性:暫無。
隱形:用戶量、游戲數據、用戶口碑、品牌價值。
》》羅列梳理完騰訊游戲平臺的商業模式,我們明顯的發現
它基本上是沒有顯性收入的,原因就在于客戶關系模塊里邊,基本上沒有一個客戶關系類型是和收入有關系的,不過這個也許并不太重要,因為其定位就是服務頭部游戲,積累用戶量,打造產品品牌價值和用戶口碑,幾年下來2個億的用戶注冊量和3000W的日活算是最有價值的收入了。
》》那么作為HRBP,如何完成上述分析過程呢?可以用四步法進行:看+聊+寫+講:
看:看內部,外部一切可搜查到的資料,歸為上述的九個維度中
聊:聊天,和業務老大聊,和大boss聊,和財務聊,和任何對你有幫助的人聊……
寫:思考并執行,動手完成商業畫布
講:展示,嘗試對人展示你的商業畫布。
》》最后形成自己的思考模式,定期補充復盤。
說到底,商業畫布是一種拆解業務的思維方式,業務訴求、優劣勢、贏利點在拆解過程中一目了然,也實現了和業務團隊走進的第一步。如何更加透徹的掌握商業畫布工具,能夠更好的拆解業務?
